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Dec 18, 2023

Die 10 coolsten Legend of Zelda-Bosse

Das Zelda-Franchise ist dafür bekannt, einige der besten Bosse im Gaming-Bereich zu haben, und viele davon gehören auch zu den coolsten.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wird den Fans mit Sicherheit eine ganze Reihe neuer unglaublicher Bosse in einer Reihe bescheren, die für ihre spannenden Bosskämpfe bekannt ist. Obwohl es in der Serie eine umfangreiche Liste von Bossen gibt, sind einige optisch interessanter als andere.

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Einige Zelda-Bosse schaffen es auf fantastische Weise, das innere Kind der Fans mit Designs anzusprechen, die bei Spielern jeden Alters ein Gefühl der Ehrfurcht hervorrufen. Natürlich sind auch die coolsten Bosse im Franchise mechanisch verlockend; Es ist schwierig, sich liebevoll an einen Chef zu erinnern, der viel zu leicht zu stürzen ist.

Tentalus könnte der beste Boss zum Thema Wasser in Zelda sein, ein Archetyp, für den die Serie oft kritisiert wurde. Das Tentakelmonster bietet eine aufregende Mischung aus Kraken und Medusa für einen Humanoiden/Tintenfisch-Hybriden, der zu einem epischen Wasserboss wird.

Tentalus hat natürlich das klassische „Zelda-Auge“, das eine ausgeprägte Schwachstelle im Boss darstellt, aber es schafft es, diese klassische Stelle zu haben, ohne das Design zu beeinträchtigen. So klar die Schwäche von Tentalus ist, so klar ist auch, wie cool das Tintenfischmonster „Skyward Sword“ aussah.

Zelda-Spiele sind für Insektenbosse kein Unbekannter, aber die gefrorene Colgera aus Tears of the Kingdom ist vielleicht die beste davon. Der gefrorene Boss des Windtempels hat ein furchterregendes, aber ikonisches Aussehen und ähnelt einer Ameisenlöwenlarve mit fünf Augen.

VERBINDUNG: Jede Version von Prinzessin Zelda, Rangliste. Augen mit ungeraden Zahlen sind bereits ein Rezept für einen nervigen Boss, und Colgera hat Angst vor Schrecken. Allerdings gibt es bei den riesigen, eiszapfenartigen Mandibeln auch einen coolen Faktor, den man kaum ignorieren kann. Colgera ist ein visuell aufregender Boss, und der Kampf ist ein unterhaltsamer Ritt, einer der besten in Tears of the Kingdom.

Es ist kein Geheimnis, dass Ocarina of Time weithin als eines der besten Legend of Zelda-Spiele gilt, und die Bosskämpfe sind ein wesentlicher Teil des Erfolgs des Spiels als Klassiker aller Zeiten. Zu den besten Bossen im Spiel gehört das Elementar-Duo Twinrova.

Todoroki von My Hero Academia hat die Menschen daran erinnert, wie cool die Kombination aus Feuer und Eis sein kann. Die letzte Phase des Kampfes im Geistertempel mit Twinrovas fusionierter Form ist ein klassischer Teil des Franchise.

Während Calamity Ganon der einzige obligatorische Boss im Open-World-Klassiker ist, ist Thunderblight Ganon möglicherweise der härteste Boss von Breath of the Wild in der Hauptgeschichte. Die Handlung von Urbosa und Vah Naboris gipfelte in einem furchteinflößenden Boss, sowohl visuell als auch im Gameplay.

Die wilde rote Mähne von Thunderblight Ganon unterstreicht seine Verbindung zum Gerudo-Champion und sein interessanter asymmetrischer Kopf verleiht seinem Design das Aussehen eines Blitzes. Der extrem schnelle Bosskampf ist aus mehreren Gründen mit Abstand die denkwürdigste der vier Plagegeister.

Wind Waker ist vielleicht eines der besten Zelda-Spiele für Gelegenheitsspieler, aber die Einfachheit des Spiels hindert es nicht daran, großartige Bosse zu haben. Gohma, ein wiederkehrender Boss im Franchise und erster Boss in Wind Waker, dürfte jedoch der denkwürdigste des Spiels sein.

VERBINDUNG: 10 dunkelste Zelda-Theorien Der Zyklop-Gliederfüßer ist auch der erste Boss in Ocarina of Time, einem weiteren Zelda-Klassiker. Der Boss ist nicht so herausfordernd wie einige der späteren Bosse, aber er ist gerade knifflig genug, um die Fans zu fesseln, und das unglaubliche Design des Gegners sorgt dafür, dass er unvergesslich bleibt.

Ocarina of Time war mit fast jedem Tempel im Spiel erfolgreich, aber der Schattentempel war wohl der beste. Der Dungeon endete mit dem möglicherweise seltsamsten und interessantesten Boss der Reihe: Bongo Bongo.

Die körperlosen Hände des einäugigen Monsters, die den Spieler angreifen, während er in einer riesigen Bongo-Arena steht, sind der Höhepunkt des verrückten Zelda-Bossdesigns. Bongo Bongo ist das perfekte Beispiel dafür, dass ein Boss cool ist und ein interessantes Gameplay bietet, ohne sich selbst zu ernst zu nehmen, einer der großen Reize von Zelda-Bossen.

Es lässt sich nicht leugnen, dass Skelette coole Feinde sind, aber riesige Skelettmonster bringen diese Philosophie auf eine andere Ebene. Stallord aus Twilight Princess ist genau das: ein unerbittliches Skelettmonster mit einem der coolsten Designs im Franchise.

Stallord ist nicht nur optisch interessant; Der Skeletttitan nutzt den Spinner der Twilight Princess, einen der einzigartigeren Gegenstände im klassischen Wii-Spiel. Alles, von der Kampfmechanik über die umgebende Arena bis hin zu Stallord selbst, sorgt für einen nahezu perfekten Bosskampf mitten im Spiel.

Skyward Sword hatte viele Probleme, für die Fans es zu Recht kritisiert haben, und es gibt eine Menge, was andere Zelda-Spiele aufgrund der Fehler von Skyward Sword verbessern können. Eine Sache, in der das Wii-Spiel jedoch mehr als erfolgreich war, waren die Boss-Designs.

Koloktos war wohl der beste Boss in Skyward Sword und einer der besten Bosse in der Geschichte von Zelda. Der „Ancient Cistern“-Boss hat vielleicht die übliche offensichtliche Schwachstelle, die vielen Bossen im Franchise zuzuschreiben ist, aber das Design und die Methode, Koloktos zu besiegen, sind brillant.

Bei Phantom Ganon von Ocarina of Time spielen so viele einzigartige Faktoren eine Rolle, dass es schwer ist, den Boss nicht zu lieben. Ganon auf einem Pferd wie Link reiten zu lassen, ist eine wunderbare Ergänzung, die Phantom Ganon den Anschein eines „bösen Geisterreiters“ verleiht, den man kaum nicht lieben kann.

Der denkwürdigste Teil des Kampfes ist jedoch der Mechaniker mit den Gemälden. Dass Ganon in die Grafik hinein- und wieder herausspringt, um Link anzugreifen, vermittelt eine Horrorfilm-Atmosphäre, die bei Zelda-Spielen selten vorkommt, und jedem Spieler wäre es verzeihlich, wenn er beim ersten Mal gegen Phantom Ganon ein wenig Sprungangst verspürt.

Während riesige Monster und Ghule wunderbare Bosse abgeben können, geht fast nichts über die animeartige Wirkung zweier Schwertkämpfer, die auf dem Schlachtfeld gegeneinander antreten. Der Dämonenlord Ghirahim erlaubt Link, mit einem anderen Schwertkämpfer in einen Zweikampf zu treten, was den coolsten Kampf von Skyward Sword ausmacht.

Während die Steuerung der alten Wii zugegebenermaßen knifflig war, ist das Konzept der menschenähnlichen Inkarnation eines Dämonenschwerts, das sein eigenes Schwert schwingt, ein echter Bosskampf, und Ghirahim ist wohl zufriedenstellender als Demise, weil er das Gefühl hat, der perfekte Partner für Link zu sein .

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